టీనేజర్స్ కోసం మనీ మేనేజ్‌మెంట్ గేమ్స్

పిల్లలకు ఉత్తమ పేర్లు

టీనేజ్ అమ్మాయి నాణేలు పేర్చడం

డబ్బు నిర్వహణ మరియు ఆర్థిక అక్షరాస్యత టీనేజ్ యువకులు లేకుండా జీవించలేని జీవిత నైపుణ్యాలు. డబ్బును నిర్వహించే వివిధ అంశాల గురించి సరదా ఆటలతో ఇంట్లో లేదా పాఠశాలలో సంభాషణను ప్రారంభించండి.





క్రెడిట్ కార్డుల కోసం చేపలు పట్టడం

క్లాసిక్ కార్డ్ గేమ్ తీసుకోండిచేపలు పట్టుకోమీరు క్రెడిట్ కార్డ్ నిర్వహణను చేర్చినప్పుడు పరిపక్వ స్థాయికి. సాధారణ క్రెడిట్ కార్డ్ నిబంధనలను ఉపయోగించి, ప్రతి ప్లే కార్డు కొత్త అర్థాన్ని పొందుతుంది మరియు ఆటగాళ్ళు ఉత్తమ క్రెడిట్ కార్డ్ ఆఫర్‌తో ముగుస్తుంది. గేమ్ప్లే చాలా సులభం, కానీ గెలిచిన కార్డుతో ముగించడం అంత సులభం కాదు. మీకు ఒకటి కంటే ఎక్కువ డెక్ కార్డులు ఉంటే, తరగతి గది అమరికలో చిన్న సమూహాలతో వెళ్లే అనేక ఆటలను పొందండి, అప్పుడు పెద్ద ఆటలోని అన్ని ఆటగాళ్ళు అన్ని ఆటలు పూర్తయిన తర్వాత వారి చివరి కార్డును పోల్చండి.

సంబంధిత వ్యాసాలు
  • కూల్ టీన్ బహుమతులు
  • సీనియర్ నైట్ ఐడియాస్
  • రోజువారీ జీవితంలో రియల్ టీన్ పిక్చర్స్

ఆటగాళ్ల సంఖ్య: మూడు నుండి ఏడు



లక్ష్యం: ఆట ముగిసే వరకు మీ చేతిలో ఉత్తమ కార్డు ఉంచండి.

నీకు కావాల్సింది ఏంటి

  • కార్డులు ఆడటం యొక్క ఒక ప్రామాణిక డెక్

సన్నాహాలు

  1. గేమ్ప్లే సమయంలో ప్రతి ఒక్కరూ చూడగలిగే క్రింది నియమాలను వ్రాయండి:
    • బ్లాక్ కార్డులకు వార్షిక రుసుము ఉంటుంది, ఎరుపు కార్డులు ఉండవు.
    • ప్రతి కార్డులోని సంఖ్య కార్డు కోసం వార్షిక శాతం రేటు (APR) ను సూచిస్తుంది. ఫేస్ కార్డులు పది తరువాత సంఖ్యలో కొనసాగుతాయి, కాబట్టి ఒక జాక్ పదకొండు మరియు మొదలైనవి.
    • ప్రతి కార్డులోని సూట్ కార్డుతో అందించే బహుమతులను సూచిస్తుంది. వజ్రాలు అన్ని కొనుగోళ్లకు మూడు శాతం నగదును తిరిగి ఇస్తాయి, బహుమతి ధృవపత్రాలను రీడీమ్ చేయడానికి క్లబ్బులు డాలర్‌కు ఒక పాయింట్‌ను అందిస్తాయి, మీరు $ 30,000 కంటే ఎక్కువ ఖర్చు చేసిన తర్వాత స్పేడ్‌లు మీకు ఉచిత దేశీయ విమానాలను ఇస్తాయి మరియు హృదయాలు మీకు అన్ని కొనుగోళ్లకు ఒక శాతం నగదును తిరిగి ఇస్తాయి.
    • అత్యల్ప APR ఉన్న కార్డు, వార్షిక రుసుము మరియు డైమండ్ రివార్డులు ఉత్తమమైనవి. ఒక కార్డు ఇతరులకన్నా మంచిదా అని నిర్ణయించడానికి మొదట తక్కువ APR కోసం వెతకండి, తరువాత వార్షిక రుసుము మరియు అవసరమైతే రివార్డులను టై బ్రేకర్‌గా ఉపయోగించండి. ఉపాధ్యాయుడు లేదా తరగతి రివార్డుల ర్యాంకింగ్ క్రమాన్ని నిర్ణయించగలదు. ఉదాహరణకు, వజ్రాలు ఉత్తమమైనవి, తరువాత హృదయాలు, తరువాత క్లబ్బులు మరియు స్పేడ్‌లు అతి తక్కువ.

ఎలా ఆడాలి

  1. ప్రతి క్రీడాకారుడికి ఐదు కార్డులను డీల్ చేసి, మిగిలిన కార్డులను ఆట స్థలం మధ్యలో ఫేస్‌టౌన్ పైల్‌లో విస్తరించండి.
  2. ప్రామాణిక గో ఫిష్ నిబంధనల ప్రకారం ఆడండి, అక్కడ ప్రతి క్రీడాకారుడు తమ చేతిలో ఒకదానితో సరిపోలడానికి కార్డు కోసం మరొకరిని అడుగుతాడు. మ్యాచ్‌లు రంగు, సూట్ లేదా సంఖ్యపై ఆధారపడి ఉంటాయి మరియు కార్డు యొక్క మూడు అంశాలతో సరిపోలడం అవసరం లేదు.
  3. ఒక ఆటగాడు చేతిలో ఒక కార్డు మాత్రమే మిగిలి ఉంటే ఆట నుండి బయటపడతాడు. ప్రతి ఒక్కరూ ఒకే కార్డుకు దిగే వరకు అతను ఈ కార్డుతో ఆట నుండి బయటపడతాడు.
  4. ప్రతి ఒక్కరూ అవుట్ అయినప్పుడు చివరి ఆటగాడి చేతిలో ఒకటి కంటే ఎక్కువ కార్డులు ఉంటే, మరొక ఆటగాడు తన కార్డులను చుట్టూ మార్చుకుంటాడు, అప్పుడు అతను ఆ పైల్ నుండి ఒకదాన్ని ఎంచుకుంటాడు.
  5. ఆట చివరిలో చేతిలో ఉత్తమ క్రెడిట్ కార్డు ఉన్న ఆటగాడు విజేత.

బడ్జెట్ బస్టర్

ఈ వేగవంతమైన కార్డ్ గేమ్ ప్లేయర్స్ లో ఎవరైనా కార్డులు అయిపోయే ముందు వారి బడ్జెట్లను సమతుల్యం చేసుకుంటారు.బడ్జెట్సాధారణ భావన వలె అనిపిస్తుంది, కాని అవి unexpected హించని ఖర్చులు మరియు ఆదాయంలో మార్పులతో సంక్లిష్టంగా ఉంటాయి. ఈ ఆట టీనేజ్‌లకు బడ్జెట్‌ను సమతుల్యం చేయడం ఎంత కష్టమో నిజమైన రూపాన్ని ఇస్తుంది. ఈ ఆట కొంచెం క్లిష్టంగా ఉన్నందున ప్రతి ఒక్కరూ ఎలా ఆడాలో అర్థం చేసుకుంటున్నారని నిర్ధారించుకోవడానికి కొన్ని సార్లు ఏర్పాటు చేయండి.



కార్డులు ఆడుతున్న యువతులు

ఆటగాళ్ల సంఖ్య: రెండు నుండి నాలుగు

పాఠశాలలో ఆడటానికి చల్లని ఆటలు

లక్ష్యం: మీ బడ్జెట్‌ను సమతుల్యం చేసి, కార్డులు అయిపోయిన మొదటి ఆటగాడిగా అవ్వండి.

నీకు కావాల్సింది ఏంటి

  • కార్డులు ఆడే ఒక ప్రామాణిక డెక్, జోకర్లు ఉన్నారు
  • అంటుకునే గమనికలు
  • పెన్నులు

ఎలా ఆడాలి

  1. ఒక పైల్‌లో 10 లు, J లు, Q లు, K లు మరియు A లు మాత్రమే ఉండే డెక్‌ను వేరు చేయండి. ప్రతి క్రీడాకారుడి నెలవారీ బడ్జెట్‌ను నిర్దేశించే ఆదాయ కార్డులు ఇవి. ప్రతి కార్డు వందల డాలర్లను సూచిస్తుంది:
    • 10 = $ 1,000
    • J = $ 1,100
    • Q = 200 1,200
    • కె = $ 1,300
    • A = $ 1,400
  2. రెండవ పైల్ అన్ని ఇతర కార్డులను కలిగి ఉంటుంది.
  3. ప్రతి క్రీడాకారుడు ఐదు స్టికీ నోట్స్‌పై ఈ క్రింది వర్గాలను వ్రాస్తాడు, ఒక్కో నోటుకు ఒకటి. ఇది ప్రతి క్రీడాకారుడికి నెలవారీ బడ్జెట్ పరిమితిని ఇస్తుంది. ఈ గమనికలు ప్రతి క్రీడాకారుడి ముందు మరియు ప్రతి క్రీడాకారుడి ఎడమ నుండి కుడికి వారి గమనికలు చదవబడతాయి:
    • ఇంటి ఖర్చులు
    • ఆహార ఖర్చులు
    • రవాణా ఖర్చులు
    • వినోదం మరియు వినోద ఖర్చులు
    • ఇతరాలు
  4. ఎదుర్కొన్న ఆదాయ కార్డులను షఫుల్ చేయండి మరియు అభిమానించండి.
  5. ప్రతి క్రీడాకారుడు ఒక ఆదాయ కార్డును ఎంచుకుంటాడు. ఇది మొత్తం ఆటకు వారి నెలవారీ ఆదాయం మరియు స్టికీ నోట్ల రేఖ పక్కన ఉంచాలి. మిగిలిన కార్డులను ఇతర డెక్‌కి జోడించి, వాటిని కలిసి షఫుల్ చేయండి.
  6. ప్రతి క్రీడాకారుడికి ఐదు కార్డులను డీల్ చేయండి, వారు ఈ కార్డులను చూడవచ్చు. మిగిలిన కార్డులను డ్రా పైల్‌గా ఎదుర్కొంటున్న ఆట స్థలం మధ్యలో ఉంచండి.
    • ఒక క్రీడాకారుడు జోకర్‌తో వ్యవహరిస్తే, మొత్తం ఆట సమయంలో తన ఆదాయాన్ని మార్చడానికి అతనికి అనుమతి లేదు.
  7. వారి మొదటి మలుపులో, ప్రతి క్రీడాకారుడు వారి చేతిలో నుండి ఒక కార్డును 'ఇంటి ఖర్చులు' అంటుకునే నోటుపై మరియు ఒక కార్డును 'ఆహార ఖర్చులు' అంటుకునే నోటుపై ఉంచుతారు. ఇవి ప్రాథమిక అవసరాలు కాబట్టి, ఆటగాళ్ళు మొత్తం ఆట అంతటా ఈ రెండు వర్గాలలో కనీసం ఒక వ్యయ కార్డును ఉంచాలి. ఏదైనా ఆటగాడు వారి మొదటి పదం స్వయంచాలకంగా కోల్పోయిన తర్వాత ఖాళీ ఇల్లు లేదా ఆహార వ్యయ వర్గంతో పట్టుబడ్డాడు.
  8. తదుపరి మలుపులలో, ప్రతి క్రీడాకారుడు కార్డును గీస్తాడు. అప్పుడు వారు తమ చేతిలో ఉన్న ఏదైనా ఒక కార్డును అంటుకునే నోట్ వర్గాల క్రింద ఉంచిన ఖర్చు కార్డుగా ఉపయోగించాలి. ఈ ఆటలో దాని విలువను పొందడానికి మీ చేతిలో ఉన్న ప్రతి కార్డులోని సంఖ్యకు రెండు సున్నాలను జోడించండి. ఉదాహరణకు, రెండు రెండు వందల డాలర్లు మరియు తొమ్మిది తొమ్మిది వందల డాలర్లు.
    • ఒక ఆటగాడు ఖర్చు పెట్టలేకపోతే, అతని ఆదాయాన్ని మార్చండి లేదా మరేదైనా చట్టపరమైన చర్య తీసుకోకపోతే అతను డెక్ నుండి రెండు అదనపు కార్డులను గీస్తాడు మరియు విస్మరించలేడు.
  9. కార్డును ఖర్చుగా ఉంచిన తర్వాత, ఆటగాడి ఆదాయం మారకపోతే దాన్ని తొలగించలేరు. ఏదైనా నోట్ కేటగిరీలో మూడు ఖర్చు కార్డులు ఉండవచ్చు, కానీ ఆటగాడి మొత్తం ఖర్చులలోని అన్ని కార్డులు వారి ఆదాయం కంటే ఎక్కువ జోడించలేవు.
    • ఒక ఆటగాడు మొదట ఆదాయ డెక్‌లో ఉన్న డ్రా పైల్ నుండి కార్డును గీస్తే, అతను తన ప్రస్తుత ఆదాయాన్ని ఖర్చును కేటాయించకుండా ఒక మలుపులో కొత్త ఆదాయంతో భర్తీ చేయవచ్చు.
    • జోకర్స్ unexpected హించని పెద్ద ఖర్చులు. ఒక క్రీడాకారుడు జోకర్‌ను గీస్తే, అతను తన తదుపరి మలుపును కోల్పోతాడు.
  10. కార్డు ఆడిన తరువాత, ప్రతి క్రీడాకారుడు వారి చేతిలో నుండి ఒక కార్డును విస్మరించే పైల్‌లో ఉంచుతారు.
  11. ప్రతి ఐదు వర్గాలలో కనీసం ఒక వ్యయ కార్డును కలిగి ఉన్న మొదటి వ్యక్తి, వారి నియమించబడిన ఆదాయం కంటే తక్కువ మరియు చేతిలో కార్డులు లేనివి విజేత.

వైజ్ ఇన్వెస్టర్లు

ఈ రోల్ ప్లేయింగ్ గేమ్‌లో, టీనేజ్ తమ కంపెనీ మంచి పెట్టుబడి అని ఇతరులను ఒప్పించడానికి తెలివైన వ్యూహాలను ఉపయోగిస్తుంది. ఇది రెండు సత్యాలను తీసుకుంటుంది మరియు పెద్ద ఆర్థిక నిర్ణయాలు తీసుకునేటప్పుడు ఆటగాళ్లను మార్కెటింగ్ వ్యూహాల గురించి ఆలోచిస్తూ మరియు వాస్తవాలను కలుపుతుంది.



ఆటగాళ్ల సంఖ్య: ఎనిమిది నుండి ఇరవై

లక్ష్యం: పెట్టుబడులపై ఎక్కువ డబ్బు సంపాదించడం.

నీకు కావాల్సింది ఏంటి

  • నకిలీ డబ్బు
  • కాగితం మరియు గుర్తులను వంటి కళ సామాగ్రి
  • చిన్న పట్టికలు లేదా డెస్క్‌లు, కనీసం మూడు

సన్నాహాలు

  1. కాగితపు ముక్కను నాలుగు సమాన భాగాలుగా చింపి పెట్టుబడి కార్డులపై రాబడిని సృష్టించండి.
  2. కాగితం యొక్క ప్రతి స్లిప్‌లో మీ ఆటలోని కంపెనీల సంఖ్య ఆధారంగా ఒక సంఖ్యను రాయండి. మీ ఆటకు ఐదు కంపెనీలు ఉంటే, మీరు 1, 2, 3, 4 మరియు 5 సంఖ్యలను ప్రత్యేక కాగితపు స్లిప్‌లలో వ్రాస్తారు.

ఎలా ఆడాలి

  1. తరగతిని రెండు సమాన సమూహాలుగా విభజించండి: పెట్టుబడిదారులు మరియు కంపెనీలు. మీకు బేసి సంఖ్యలో ఆటగాళ్ళు ఉంటే, ఒక సమూహం మరొకటి కంటే పెద్దదిగా ఉండటం సరే.
  2. పెట్టుబడిదారులు గది యొక్క ఒక చివరన సేకరించి ప్రతి వ్యక్తికి సమానమైన నకిలీ డబ్బును పంపిణీ చేయాలి. ప్రతి వ్యక్తికి కాగితపు షీట్ మీద టేబుల్ గీయడానికి పది నిమిషాలు ఉంటుంది. పట్టిక ఇలా ఉండాలి:
నమూనా పెట్టుబడిదారుల పట్టిక
కంపెనీ పేరు: పెట్టుబడి మొత్తం: పెట్టుబడి పై రాబడి: మొత్తం:
ఏమిటి. 1
ఏమిటి. 2
ఏమిటి. 3
సంపూర్ణ మొత్తము:
మైనస్ స్టార్రింగ్ క్యాష్:
మొత్తం లాభం:
  1. కంపెనీలు తమ టేబుల్ లేదా డెస్క్ వద్ద ప్రదర్శించడానికి ప్రదర్శన సామగ్రిని సృష్టించడానికి పది నిమిషాలు ఉంటాయి. ప్రతి సంస్థ మూడు షీట్ల కాగితాలను ఉపయోగించవచ్చు, కాని ప్రతి ఒక్కటి ఒక నిర్దిష్ట సమాచారాన్ని మాత్రమే చూపించగలదు. ఉదాహరణకు, ఒక సంస్థ ఒక ముక్కపై లోగోను గీయవచ్చు, మరొకదానిపై వారి మిషన్ స్టేట్మెంట్ ఇవ్వవచ్చు మరియు చివరిగా పెట్టుబడిపై వాగ్దానం చేసిన కనీస రాబడిని ఇవ్వవచ్చు. కంపెనీలు తమ కాగితపు షీట్లలో ఒకదానిపై అబద్ధాన్ని చేర్చాలి. ఇది నిజం అని మీకు నిజంగా తెలియకపోతే పెట్టుబడిపై మీ ఇటీవలి రాబడి ఐదు అని ఒక మంచి అబద్ధం చెప్పవచ్చు. మీ కంపెనీలో ఎక్కువ పెట్టుబడిదారులను పెట్టుబడి పెట్టడమే లక్ష్యం.
  2. ప్రతి సంస్థ ప్రదర్శనను ఏర్పాటు చేసిన తర్వాత, ఉపాధ్యాయుడు యాదృచ్ఛికంగా కంపెనీ పట్టిక యొక్క దిగువ భాగంలో పెట్టుబడిపై రాబడిని ఎవరూ చూడలేరు.
  3. పెట్టుబడిదారులకు ఇప్పుడు కంపెనీ పట్టికలను సందర్శించడానికి, పదార్థాలను చదవడానికి మరియు కంపెనీ యజమానితో మాట్లాడటానికి పది నిమిషాలు సమయం ఉంది.
  4. పది నిమిషాల చివరలో, ప్రతి పెట్టుబడిదారుడు తమ డబ్బులన్నింటినీ వారు గీసిన పట్టికను ఉపయోగించి కంపెనీలకు కేటాయించి ఉండాలి. పెట్టుబడిదారులు తమ డబ్బులన్నింటినీ ఒకే కంపెనీలో ఉంచవచ్చు లేదా దానిని చాలా వరకు విడదీయవచ్చు.
  5. గురువు అప్పుడు ప్రతి సంస్థకు పెట్టుబడిపై రాబడిని వెల్లడిస్తాడు.
  6. పెట్టుబడిదారులు ఈ సంఖ్యలను ప్రతి కంపెనీ పక్కన తమ టేబుల్‌పై వ్రాస్తారు. ప్రతి పెట్టుబడి మొత్తాన్ని ఆ సంస్థకు పెట్టుబడిపై రాబడి ద్వారా గుణించడం ద్వారా వారు తమ పెట్టుబడుల నుండి ఎంత సంపాదించారో వారు లెక్కిస్తారు, ప్రతి పెట్టుబడికి మొత్తాలను జోడించి, వారు ఆట ప్రారంభించిన మొత్తాన్ని తీసివేస్తారు.
  7. అత్యధిక పెట్టుబడులు పొందిన సంస్థ మరియు ఎక్కువ డబ్బు సంపాదించిన పెట్టుబడిదారుడు విజయం సాధించారు.
  8. అన్ని ఆటగాళ్ల వాణిజ్య పాత్రలు కలిగి ఉండండి మరియు ప్రారంభించండి.

ఆన్‌లైన్ ఆటలు

మీరు మరింత స్వీయ-నిర్దేశిత కార్యకలాపాల కోసం చూస్తున్నట్లయితే, ఆర్థిక అంశాలను కలిగి ఉన్న ఆన్‌లైన్ ఆటలు అనువైనవి. ఈ ఆటలు ఉత్తేజకరమైన గ్రాఫిక్స్ మరియు కష్టమైన సవాళ్ల ద్వారా సాధారణ డబ్బు నిర్వహణ నైపుణ్యాలను బలోపేతం చేస్తాయి.

  • స్టాక్ మార్కెట్ రిస్క్స్ అండ్ రివార్డ్స్ కార్యాచరణ స్క్రీన్ షాట్

    స్టాక్ మార్కెట్ ప్రమాదాలు మరియు రివార్డ్ కార్యాచరణ

    స్టాక్ మార్కెట్ ఉపయోగించండి: ప్రమాదాలు మరియు బహుమతులు తరగతి గది పోటీకి ప్రాతిపదికగా మింట్ నుండి కార్యాచరణ. అసలు కార్యాచరణ విద్యార్థులను చాలా వారాలుగా స్టాక్‌లను అనుసరించమని అడుగుతుంది, కాని ప్రతి విద్యార్థి అందించిన డార్ట్బోర్డ్ పద్ధతిని ఉపయోగించి మూడు కంపెనీలను ఎన్నుకోవడం ద్వారా మరియు వారి ప్రస్తుత సంఖ్యలను మూడు నిపుణులచే ఎన్నుకోబడిన స్టాక్‌లతో పోల్చడం ద్వారా మీరు దీన్ని త్వరగా క్లాస్ గేమ్ చేయవచ్చు. నిపుణుల ఎంపికలను ఓడించే అత్యంత యాదృచ్ఛిక పిక్స్ ఉన్న విద్యార్థి విజేత.
  • ఆర్థిక 101 నిజ జీవిత డబ్బు ఆందోళనలను అనుకరించే ఆన్‌లైన్ ఆర్కేడ్-శైలి గేమ్. ఆడటానికి మీ ఇమెయిల్ ఉపయోగించి మీరు ఖాతాను సృష్టించాలి, కానీ ఆట ఉచితం. లైవ్-యాక్షన్ బోర్డ్ గేమ్ ఆధారంగా, ఆటగాళ్ళు రోజువారీ వయోజన జీవితంలో ప్రయాణిస్తారు మరియు డబ్బును ఎలా ఖర్చు చేయాలి మరియు సంపాదించాలి అనే దానిపై నిర్ణయాలు తీసుకోవాలి.
  • మంచి డిటెక్టివ్ కథను ఇష్టపడే విద్యార్థులు సరదాగా ఆడుతారు Gen i విప్లవం . ఈ ఉచిత ఆన్‌లైన్ రోల్-ప్లే గేమ్ విద్యార్థులను కల్పిత ప్రపంచంలోని పాత్రలకు నిపుణులను నియమించడం ద్వారా మరియు దృష్టాంతం గురించి ఆధారాలు సేకరించడం ద్వారా ఆర్థిక సమస్యలను పరిష్కరించడంలో సహాయం చేయమని అడుగుతుంది. నమోదు చేయడానికి మీరు వినియోగదారు ఖాతాను సృష్టించినప్పుడు మీ పేరు మరియు చిరునామా వంటి వ్యక్తిగత సమాచారాన్ని అందించాలి. మొత్తం ఆట పదహారు వేర్వేరు మిషన్లను కలిగి ఉంటుంది, ఒక్కొక్కటి ముప్పై నిమిషాలు పూర్తి అవుతుంది.
  • ఆర్థిక ఫుట్‌బాల్ ప్రొఫెషనల్ ఫుట్‌బాల్ గేమ్‌తో ఆర్థిక అక్షరాస్యత ప్రశ్నలను జత చేసే ఉచిత ఆన్‌లైన్ గేమ్. సింగిల్ ప్లేయర్ లేదా హెడ్-టు-హెడ్ గేమ్ మోడ్ మరియు మీ వయస్సు 11 నుండి పద్నాలుగు, పద్నాలుగు నుండి పద్దెనిమిది లేదా పద్దెనిమిది మరియు అంతకంటే ఎక్కువ ఎంచుకోండి. ఏదైనా నాటకాలు చేయడానికి, మాడెన్ ఎన్ఎఫ్ఎల్ యొక్క ఈ సరళమైన సంస్కరణలో డబ్బు నిర్వహణ గురించి వయస్సుకి తగిన ప్రశ్నలకు మీరు సరిగ్గా సమాధానం ఇవ్వాలి.

ఆర్థిక అక్షరాస్యతతో ఆనందించండి

టీనేజ్ పెరుగుతున్నప్పుడు మరియు పరిణతి చెందుతున్నప్పుడు, ప్రాథమిక డబ్బు నిర్వహణ సమాచారం లేకుండా వారు ఈ ప్రపంచంలో జీవించలేరని వారు అర్థం చేసుకుంటారు. మీ టీనేజ్ వారు సరదా ఆటలు మరియు కార్యకలాపాలను ఉపయోగించడం ద్వారా కనెక్ట్ అయ్యే పరంగా వయోజన జీవితాన్ని విజయవంతంగా ప్రారంభించండి.

కలోరియా కాలిక్యులేటర్